參考了socket巴友的修改實錄,加上自己的修改心得
  用ultraedit 一類的編輯軟體打開存檔,首先在AscII碼找人名,在編碼上會是 00 05
0? 00 開頭,再加上人名的編碼,如妮雅便是 00 05 04 00 A9 67 B6 AE ,接下來引用
socket巴友的心得,編碼通常以五組字為一組,常以06當作開頭,以主角妮雅為例:
00 05 04 00 A9 67 B6 AE 06 03 00 00 00 06 E2 00 00 00 06 00 00 00 00
開頭        人名      1.兵種     2.職業     3.所需經驗   
06 25 00 00 00 06 25 20 00 00
  4.最大hp      5.目前hp
1:兵種,01為瑪亞兵種,02為香格里拉兵種,03為愛爾達兵種,0B為香格里拉(含聖龍元帥
 ),0C為愛爾達兵種(含幽冥武士、邪靈戰士、末日法師)。
2:職業,每兵種各有30種職業(聖龍元帥等等會取代原來的部分職業,所以並不會超過30種
 )。
3:所需經驗
4:最大hp
5:目前hp
6:最大mp
7:目前mp
8:力量
9:耐力
10:敏捷
11:精神
12:魔力
13:人物照片
14~29:16格人物狀態
30~59:各種職業的等級(註)
60~89:不明,似乎跟30種職業的經驗有關
08 00 表示角色尚未行動,改成08 01 則角色變成已行動...前面那個碼隨著角色不同可能
有所差別,改了可能會造成存檔損壞(不能讀檔)。
90:不明,我的是 06 00 00 00 00
91:不明,我的是 06 00 00 00 00
02 0E 這是我在第91組後面的數字,亂改可能會跳出遊戲。
92:不明,我的是 06 60 00 00 00
93:不明,我的是 06 12 00 00 00
94:不明,我的是 06 0A 00 00 00
95:不明,我的是 06 04 00 00 00
不明的部分可能會隨著角色不同有所差異。
接下來就是下一個人的資料了。
註﹔無論職業等級改多高,要所有上層職業超過5級下一層職業才會亮,假設所有的職業通
  通改10級,但是把小兵改成1級,那麼即使你目前是10級的獅鳩騎士,要轉職的時候一
  樣只能轉小兵(其他職業都是蓋住的)。
  
  同時魔法技能在變更職業的同時就會改了,但是是以個別職業來看。假使把所有職業
  中牧師改成10級,祭司改成0級,那麼就是一個會中級回復而不會回復術的牧師。
  盜賊系的弓箭火砲類要轉成該職業才會有。
  人物的等級是所有職業的等級合,當把所有職業都改成10級,人物就是300級。
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A出場經驗值:角色登場的基本經驗值
B額外攻擊:這個角色額外增加的攻擊力
C額外防禦:這個角色額外增加的防禦力
D額外生命:角色轉職為天性及非天性職業時的生命職加減影響。
          若是天性職業,則加上此數值;若是非天性職業,
          則減去此數值。
E預設職業:角色的基本職業。
F天性職業
G非天性職業
妮雅A:110  希蜜A:110  米莉姿A:10 卡蘭A:10  伊諾A:10  蘭吉絲A:0  特羅麗A:10
    B:1        B:0          B:0      B:1       B:0         B:1        B:2
    C:1        C:2          C:1      C:1       C:2         C:10       C:0
    D:10       D:10         D:10     D:10      D:10        D:10       D:10
    E:騎兵     E:修士       E:士兵   E:士兵    E:士兵      E:士兵     E:士兵
    F:騎士系   F:僧侶系     F:弓兵系 F:騎士系  F:戰士系    F:騎士系   F:弓兵系
    G:僧侶系   G:甲兵系     G:騎士系 G:魔法系  G:騎士系    G:弓兵系   G:僧侶系
凱莉A:10  拉朵娜A:105 蒙辛曼A:175 伊貝莎A:30  席兒瑪A:60  蓓絲A:90
    B:1         B:1         B:2         B:0         B:1       B:0
    C:0         C:0         C:0         C:0         C:0       C:2
    D:10        D:10        D:10        D:10        D:10      D:10
    E:士兵      E:弓兵      E:戰士      E:士兵      E:工兵    E:士兵
    F:騎士系    F:弓兵系    F:戰士系    F:甲兵系    F:弓兵系  F:魔法系
    G:戰士系    G:魔法系    G:魔法系    G:騎士系    G:戰士系  G:弓兵系
凡妮莎A:90  安美朗A:90  瑪洛麗A:90  多明妮可A:90  可莉思A:90  莉諾亞A:90
      B:0         B:1         B:0           B:0         B:1         B:0
      C:1         C:1         C:1           C:1         C:0         C:1
      D:10        D:10        D:10          D:10        D:10        D:10
      E:士兵      E:士兵      E:士兵        E:士兵      E:士兵      E:士兵
      F:僧侶系    F:戰士系    F:騎士系      F:魔法系    F:甲兵系    F:僧侶系
      G:甲兵系    G:甲兵系    G:魔法系      G:戰士系    G:弓兵系    G:騎士系
索菲亞A:90  瑪姬A:599  琴斯A:200  萊因A:195  汀塔琪A:195  黛西A:300
      B:1       B:0        B:1        B:0          B:2        B:0
      C:1       C:2        C:1        C:1          C:0        C:2
      D:15      D:10       D:10       D:10         D:10       D:10
      E:士兵    E:聖戰士   E:魔導士   E:騎兵       E:戰士     E:神官
      F:戰士系  F:戰士系   F:魔法系   F:騎士系     F:戰士系   F:僧侶系
      G:僧侶系  G:僧侶系   G:甲兵系   G:弓兵系     G:弓兵系   G:騎士系
辛德瑞拉A:200  葛蒂拉斯A:200  柔芙黛蒂A:600   達妮亞A:1999
        B:0            B:0            B:0           B:0
        C:1            C:1            C:0           C:0
        D:10           D:10           D:10          D:0
        E:僧侶         E:僧侶         E:陸戰騎士    E:魔鎧戰士
        F:僧侶系       F:僧侶系       F:騎士系      F:甲兵系
        G:騎士系       G:騎士系       G:甲兵系      G:僧侶系

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地形名稱§效果
阻礙    §不可移動
平原    §移動力-3、防禦力+1
泥地    §移動力-4、防禦力不變
浮橋    §移動力-2、防禦力不變
草叢    §移動力-5、防禦力+3
水      §只有飛行單位能移動、防禦力不變
建物    §移動力-3、防禦力+2
橋      §移動力-3、防禦力+2
岸      §移動力-4、防禦力+2
沙地    §移動力-6、防禦力不變
沙泥    §移動力-5、防禦力+1
荒地    §移動力-4、防禦力+1

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其他技能(好少@@)
--
弓箭手 長弓射擊        射程6格,範圍單人,-Hp170基礎傷害。
遊俠   短弓射擊        射程5格,範圍單人,-Hp220基礎傷害。
弩兵   弩弓射擊        射程5格,直線5格,-Hp140基礎傷害。
槍手   火槍射擊        射程4格,直線4格,-Hp190基礎傷害。
這些是我對應不到的魔法..
表示說這張表可能還有某些闕漏...
--
亂心術            自身發動,範圍2格,混亂效果3回合。
亂心術中級        自身發動,範圍3格,混亂效果3回合。
亂心術高級        自身發動,範圍4格,混亂效果3回合。
--
備註
(1)迦樓羅:輔助系的魔法對她無效例如:冰凍.吸血.中毒.禁咒.催眠
(2)納嘉.海德拉.提亞瑪特是非魔法系的主軸那因該是附加技吧
(3)魔法攻擊是魔法攻擊力加基礎傷害減魔法防衛等於失血
(4)召喚術是無視魔法防衛的物理攻擊

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戰士系剋弓兵系、僧侶系
弓兵系剋騎士系、魔法系
騎士系剋戰士系、甲兵系
甲兵系剋僧侶系、戰士系
魔法系剋甲兵系、騎士系
僧侶系剋魔法系、弓兵系

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===========瑪。。雅===========
溫  蒂  妮─lv    1    回復術
                   自身發動,範圍2格,+Hp        20%。
                   lv    3    淨化術
                   自身發動,範圍2格,狀態任何解除。
-------------------------
沙羅曼蛇─lv    1    火球術
                   射程4格,直線4格,-Hp170基礎傷害。
                   lv    3    光束箭
                   射程4格,直線4格,-Hp170基礎傷害。
菲妮克斯─lv    1    火球術中級
                   射程5格,直線5格,-Hp210基礎傷害。
                   lv    3    光束箭中級
                   射程5格,直線5格,-Hp210基礎傷害。
迦  樓  羅─lv    1    火球術高級
                   射程6格,直線6格,-Hp270基礎傷害。
                   lv    3    光束箭高級
                   射程6格,直線6格,-Hp270基礎傷害。
-------------------------
狐        仙─lv    1    回復術中級
                   自身發動,範圍3格,+Hp        20%。
                   lv    3    狂風術
                   射程4格,直線4格,-Hp150基礎傷害。
                   lv    5    喚雷術
                   射程3格,範圍1格,-Hp150基礎傷害。
優妮寇恩─lv    1    回復術高級
                   自身發動,範圍4格,+Hp        20%。
                   lv    3    狂風術中級
                   射程5格,直線5格,-Hp200基礎傷害。
                   lv    5    喚雷術中級
                   射程4格,範圍2格,-Hp170基礎傷害。
麒        麟─lv    1    狂風術高級
                   射程6格,直線6格,-Hp250基礎傷害。
                   lv    3    喚雷術高級
                   射程5格,範圍3格,-Hp200基礎傷害。
-------------------------
莫  梅  德─lv    1    急凍術
                   自身發動,範圍2格,-Hp        20附加冰凍。
                   lv    3    冰雨術
                   射程2格,範圍2格,-Hp        20附加冰凍。
奇        頓─lv    1    急凍術中級
                   自身發動,範圍3格,-Hp        30附加冰凍。
                   lv    3    冰雨術中級
                   射程3格,範圍2格,-Hp        30附加冰凍。
里拜亞森─lv    1    急凍術高級
                   自身發動,範圍4格,-Hp        40附加冰凍。
                   lv    3    冰雨術高級
                   射程4格,範圍2格,-Hp        40附加冰凍。
--

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感謝原作者celes答應,
此文章原出處為MITpcgame國產電腦遊戲討論區板,
原作者說明此路線圖有一點小錯誤,
希望各位注意一下或提出修正
※ 本文轉錄自 [a411120] 信箱

作者: celes (謝里斯) 看板: MITpcgame
標題: [心得]新天使帝國的轉職路線
時間: Wed Oct 25 01:52:49 2000
這是我自己整理的
歡迎各位網友補完抓錯
騎兵:
士兵->陸戰騎士->巨龍騎士
                        >聖龍騎士
士兵->飛馬騎士->飛龍騎士
戰士:
士兵->戰士->神劍戰士
甲兵:
鋼甲戰士->聖戰士->魔鎧戰士
(言下之意是無法從士兵轉為鋼甲戰士?)
僧侶:
士兵->修士->祭司
士兵->修士->僧侶->神官->聖者
士兵->修士->法師->魔導師->超魔官
弓兵:
士兵->弓兵->弩兵
工兵:
士兵->工兵

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招換師的招換法術MP消耗240
但是龍腿的範圍是3格...
對該範圍的傷害至少目前都400~600左右
我建議最好隊伍裡面要有2隻左右
一隻放冰棟法術...另一隻放龍腿
魔法師最好要有...主教幫補...躲在後面
招換師在前線非常好用...
所以龍腿是給人重重一擊...建議隊伍把招換師練到"3"
就可以不理他了...不過如果要練強一點的冰魔法就令當別論
以上個人心得^^"

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===========香格里拉==========
學        者─lv    1    治療術
                   射程2格,範圍單人,+Hp        25%。
                   lv    3    光束箭
                   射程4格,直線4格,-Hp170基礎傷害。
-------------------------
僧        侶─lv    1    治療術中級
                   射程3格,範圍單人,+Hp        35%。
                   lv    3    勇氣術
                   射程4格,範圍1格,提昇攻擊3回合。
                   lv    5    冰雨術
                   射程2格,範圍2格,-Hp        20附加冰凍。
禪        師─lv    1    治療術高級
                   射程4格,範圍單人,+Hp        45%。
                   lv    3    勇氣術中級
                   射程4格,範圍2格,提昇攻擊3回合。
                   lv    5    冰雨術中級
                   射程3格,範圍2格,-Hp        30附加冰凍。
法        王─lv    1    勇氣術高級
                   射程4格,範圍3格,提昇攻擊3回合。
                   lv    3    冰雨術高級
                   射程4格,範圍2格,-Hp        40附加冰凍。
-------------------------
風  水  師─lv    1    地裂咒
                   自身發動,範圍2格,-Hp200基礎傷害。
                   lv    3    狂風術
                   射程4格,直線4格,-Hp150基礎傷害。
                   lv    5    吸血咒
                   射程3格,範圍1格,吸血效果+10%。
                   lv    7    光束箭中級
                   射程5格,直線5格,-Hp210基礎傷害。
鍊  氣  士─lv    1    地裂咒中級
                   自身發動,範圍3格,-Hp240基礎傷害。
                   lv    3    狂風術中級
                   射程5格,直線5格,-Hp200基礎傷害。
                   lv    5    吸血咒中級
                   射程3格,範圍2格,吸血效果+15%。
                   lv    7    光束箭高級
                   射程6格,直線6格,-Hp270基礎傷害。
陰  陽  師─lv    1    地裂咒高級
                   自身發動,範圍4格,-Hp280基礎傷害。
                   lv    3    狂風術高級
                   射程6格,直線6格,-Hp250基礎傷害。
                   lv    5    吸血咒高級
                   射程3格,範圍3格,吸血效果+20%。
-------------------------
天  文  生─lv    1    禁咒術
                   射程4格,範圍1格,禁咒效果3回合。
軍        師─lv    1    召喚術
                   射程4格,範圍4格,-Hp300基礎傷害。
                   lv    3    禁咒術中級
                   射程4格,範圍2格,禁咒效果3回合。
縱  橫  家─lv    3    禁咒術高級
                   射程4格,範圍3格,禁咒效果3回合。

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========愛    爾    達==========
祭        司─lv    1    回復術
                   自身發動,範圍2格,+Hp        20%。
                   lv    3    火球術
                   射程4格,直線4格,-Hp170基礎傷害。
-------------------------
牧        師─lv    1    回復術中級
                   自身發動,範圍3格,+Hp        20%。
                   lv    3    淨化術
                   自身發動,範圍2格,狀態任何解除。
                   lv    5    祝福術
                   射程4格,範圍1格,提昇防禦3回合。
神        官─lv    1    回復術高級
                   自身發動,範圍4格,+Hp        20%。
                   lv    3    淨化術中級
                   自身發動,範圍3格,狀態任何解除。
                   lv    5    祝福術中級
                   射程4格,範圍2格,提昇防禦3回合。
主        教─lv    1    淨化術高級
                   自身發動,範圍4格,狀態任何解除。
                   lv    3    祝福術高級
                   射程4格,範圍3格,提昇防禦3回合。
-------------------------
魔        女─lv    1    喚雷術
                   射程3格,範圍1格,-Hp150基礎傷害。
                   lv    3    重力術
                   射程3格,範圍2格,-Hp190基礎傷害。
                   lv    5    毒雲術
                   射程3格,範圍1格,中毒效果3回合。
                   lv    7    火球術中級
                   射程5格,直線5格,-Hp210基礎傷害。
魔  法  師─lv    1    喚雷術中級
                   射程4格,範圍2格,-Hp170基礎傷害。
                   lv    3    重力術中級
                   射程4格,範圍2格,-Hp240基礎傷害。
                   lv    5    毒雲術中級
                   射程3格,範圍2格,中毒效果3回合。
                   lv    7    火球術高級
                   射程6格,直線6格,-Hp270基礎傷害。
亡靈法師─lv    1    喚雷術高級
                   射程5格,範圍3格,-Hp200基礎傷害。
                   lv    3    重力術高級
                   射程5格,範圍2格,-Hp290基礎傷害。
                   lv    5    毒雲術高級
                   射程3格,範圍3格,中毒效果3回合。
-------------------------
占  星  師─lv    1    催眠術
                   射程4格,範圍1格,睡眠效果3回合。
                   lv    3    急凍術
                   自身發動,範圍2格,-Hp20附加冰凍。
召  換  師─lv    1    召喚術
                   射程4格,範圍4格,-Hp300基礎傷害。
                   lv    3    催眠術中級
                   射程4格,範圍2格,睡眠效果3回合。
                   lv    5    急凍術中級
                   自身發動,範圍3格,-Hp30附加冰凍。
旅  法  師─lv    3    催眠術高級
                   射程4格,範圍3格,睡眠效果3回合。
                   lv    5    急凍術高級
                   自身發動,範圍4格,-Hp40附加冰凍。

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史萊姆、賽提爾系如下:
兵種:史萊姆,型態:頓步,移動力:13
提升率:HP(53)    MP(22)    力(12)    耐(10)    魔(11)    精(9)    敏(8)
攻擊效率:
頓步(B+)    輕步(B)    疾走(C+)    漂浮(B-)    飛行(C)
===================================
兵種:賽提爾,型態:輕步,移動力:14
提升率:HP(82)    MP(8)    力(20)    耐(13)    魔(9)    精(7)    敏(11)
攻擊效率:
頓步(B)    輕步(B+)    疾走(B-)    漂浮(C)    飛行(C+)
===================================
兵種:史芬克斯,型態:輕步,移動力:14
提升率:HP(96)    MP(9)    力(21)    耐(17)    魔(11)    精(10)    敏(11)
攻擊效率:
頓步(B)    輕步(B+)    疾走(B)    漂浮(B+)    飛行(B-)
===================================
兵種:曼帝寇,型態:漂浮,移動力:13
提升率:HP(103)    MP(17)    力(23)    耐(20)    魔(12)    精(12)    敏(13)
攻擊效率:
頓步(B)    輕步(B+)    疾走(C)    漂浮(A)    飛行(C+)
===================================
兵種:蓋美拉,型態:漂浮,移動力:12
提升率:HP(122)    MP(13)    力(24)    耐(22)    魔(14)    精(16)    敏(14)
攻擊效率:
頓步(B)    輕步(A)    疾走(C)    漂浮(B+)    飛行(C+)
===================================
兵種:凱貝洛斯,型態:輕步,移動力:15
提升率:HP(108)    MP(12)    力(25)    耐(19)    魔(13)    精(11)    敏(12)
攻擊效率:
頓步(A-)    輕步(B-)    疾走(B+)    漂浮(B)    飛行(C)
===================================
兵種:芬利爾,型態:輕步,移動力:15
提升率:HP(127)    MP(8)    力(27)    耐(20)    魔(15)    精(15)    敏(13)
攻擊效率:
頓步(A-)    輕步(B-)    疾走(C+)    漂浮(B)    飛行(B+)
===================================
兵種:參托爾,型態:輕步,移動力:16
提升率:HP(99)    MP(6)    力(24)    耐(16)    魔(11)    精(9)    敏(10)
攻擊效率:
頓步(B+)    輕步(B)    疾走(B-)    漂浮(B+)    飛行(B)
===================================
兵種:哥貢,型態:頓步,移動力:16
提升率:HP(114)    MP(6)    力(28)    耐(21)    魔(11)    精(9)    敏(11)
攻擊效率:
頓步(B+)    輕步(A-)    疾走(B-)    漂浮(B)    飛行(C)
===================================
兵種:米諾陶爾,型態:頓步,移動力:14
提升率:HP(129)    MP(6)    力(31)    耐(25)    魔(11)    精(11)    敏(12)
攻擊效率:
頓步(B+)    輕步(A)    疾走(C+)    漂浮(B)    飛行(C)
===================================
兵種:奈魅爾,型態:漂浮,移動力:14
提升率:HP(99)    MP(21)    力(26)    耐(20)    魔(12)    精(10)    敏(12)
攻擊效率:
頓步(B+)    輕步(B+)    疾走(B-)    漂浮(B)    飛行(B-)
===================================
兵種:史雷尼爾,型態:疾走,移動力:12
提升率:HP()    MP(124)    力(11)    耐(28)    魔(21)    精(14)    敏(12)
攻擊效率:
頓步(A)    輕步(B)    疾走(B-)    漂浮(B+)    飛行(C+)
溫蒂妮系如下:
兵種:溫蒂妮,型態:頓步,移動力:12
提升率:HP(56)    MP(34)    力(9)    耐(7)    魔(18)    精(16)    敏(10)
攻擊效率:
頓步(B-)    輕步(C+)    疾走(C-)    漂浮(C)    飛行(D+)
===================================
兵種:沙羅曼蛇,型態:輕步,移動力:13
提升率:HP(69)    MP(36)    力(16)    耐(10)    魔(21)    精(14)    敏(9)
攻擊效率:
頓步(C)    輕步(C+)    疾走(C-)    漂浮(B-)    飛行(D+)
===================================
兵種:菲尼克斯,型態:飛行,移動力:14
提升率:HP(79)    MP(41)    力(18)    耐(12)    魔(24)    精(16)    敏(10)
攻擊效率:
頓步(C+)    輕步(C-)    疾走(D+)    漂浮(D)    飛行(C)
===================================
兵種:迦樓羅,型態:飛行,移動力:15
提升率:HP(89)    MP(46)    力(19)    耐(15)    魔(26)    精(19)    敏(11)
攻擊效率:
頓步(C)    輕步(D+)    疾走(D)    漂浮(D-)    飛行(C-)
===================================
兵種:狐仙,型態:疾走,移動力:12
提升率:HP(64)    MP(41)    力(15)    耐(11)    魔(18)    精(16)    敏(10)
攻擊效率:
頓步(B-)    輕步(C+)    疾走(C-)    漂浮(C)    飛行(D+)
===================================
兵種:優妮寇恩,型態:疾走,移動力:13
提升率:HP(74)    MP(46)    力(16)    耐(13)    魔(21)    精(18)    敏(12)
攻擊效率:
頓步(C+)    輕步(C)    疾走(D+)    漂浮(C-)    飛行(D)
===================================
兵種:麒麟,型態:疾走,移動力:14
提升率:HP(84)    MP(51)    力(18)    耐(17)    魔(22)    精(20)    敏(13)
攻擊效率:
頓步(C)    輕步(C-)    疾走(D)    漂浮(D+)    飛行(D-)
===================================
兵種:莫梅德,型態:漂浮,移動力:11
提升率:HP(59)    MP(46)    力(14)    耐(12)    魔(15)    精(18)    敏(11)
攻擊效率:
頓步(D+)    輕步(C-)    疾走(C+)    漂浮(B-)    飛行(C)
===================================
兵種:奇頓,型態:漂浮,移動力:12
提升率:HP(69)    MP(51)    力(15)    耐(15)    魔(18)    精(21)    敏(11)
攻擊效率:
頓步(D)    輕步(D+)    疾走(C)    漂浮(C+)    飛行(C-)
===================================
兵種:里拜亞森,型態:漂浮,移動力:13
提升率:HP(79)    MP(56)    力(17)    耐(19)    魔(19)    精(23)    敏(12)
攻擊效率:
頓步(D-)    輕步(D)    疾走(C-)    漂浮(C)    飛行(C+)
===================================
哈瑟系如下:
兵種:哈瑟,型態:飛行,移動力:10
提升率:HP(71)    MP(19)    力(15)    耐(12)    魔(11)    精(6)    敏(16)
攻擊效率:
頓步(C)    輕步(C-)    疾走(B-)    漂浮(B)    飛行(C+)
===================================
兵種:拉米雅,型態:輕步,移動力:13
提升率:HP(74)    MP(31)    力(16)    耐(13)    魔(14)    精(12)    敏(15)
攻擊效率:
頓步(C+)    輕步(B-)    疾走(B)    漂浮(C-)    飛行(C)
===================================
兵種:梅杜莎,型態:輕步,移動力:14
提升率:HP(81)    MP(39)    力(19)    耐(17)    魔(15)    精(13)    敏(16)
攻擊效率:
頓步(C)    輕步(C+)    疾走(B-)    漂浮(D+)    飛行(C-)
===================================
兵種:納嘉,型態:輕步,移動力:12
提升率:HP(84)    MP(21)    力(19)    耐(12)    魔(13)    精(10)    敏(16)
攻擊效率:
頓步(B-)    輕步(C+)    疾走(C)    漂浮(B)    飛行(C-)
===================================
兵種:海德拉,型態:頓步,移動力:16
提升率:HP(91)    MP(29)    力(21)    耐(15)    魔(14)    精(12)    敏(18)
攻擊效率:
頓步(B-)    輕步(C+)    疾走(C)    漂浮(B)    飛行(C-)
===================================
兵種:提亞瑪特,型態:飛行,移動力:11
提升率:HP(99)    MP(36)    力(22)    耐(18)    魔(16)    精(14)    敏(20)
攻擊效率:
頓步(B-)    輕步(C+)    疾走(C)    漂浮(B)    飛行(C-)
===================================
兵種:寇克奇斯,型態:輕步,移動力:14
提升率:HP(79)    MP(26)    力(18)    耐(14)    魔(12)    精(8)    敏(18)
攻擊效率:
頓步(C-)    輕步(B-)    疾走(C+)    漂浮(B)    飛行(C)
===================================
兵種:瑟倫,型態:飛行,移動力:15
提升率:HP(86)    MP(34)    力(20)    耐(16)    魔(13)    精(11)    敏(20)
攻擊效率:
頓步(C-)    輕步(B-)    疾走(C)    漂浮(B)    飛行(C+)
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> >    我又回頭看了關於美國的MS比賽  發現打城快火戰船的玩家不少...
> >    尤其以匈奴居多....火戰船的好處不少  一般城快大概食物不多
> >    (起始的BD是棄子  食物本身並不多 因為漁船不是逃難就是被殺)
> >    打弩炮戰船木頭是還好  但是昇級戰船跟兩級射箭的食物很驚人...
> >    相對起來火戰船高耗金缺點反而是優點 不須昇級  黃金收集也很簡單...
> >    這招對封建戰船是很大的夢靨(封建戰船被修生產的太慢  火戰船的箭防過高)....
> >    不知道有人試過這種打法嗎.....
>     有啊~~~以前不知道火戰船那麼可怕
>     本來以為贏定了,結果火戰船靠近你時,你的船根本不能射他
>     結..果全被燒光囉..cc
      ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
      一般城快16-17分上城  一般戰船封快12分上封(高手是11分多為求簡略以12分計)
      現在戰船封建時期一分鐘才一隻  以維京4bd不斷 17分才20隻.....
      一般多少會斷  還有第4個BD不大會這麼快蓋好 可能只有10多隻...
      這個數量太少了 -___-....20分可能不到30隻  而且不見的會集中在一起
      現在封建戰船射火戰船一箭是4(有絕世好箭是5)...而且移動中命中率很低...
      17分上城躲在角落偷偷3bd火戰船  20分就有15隻以上火戰船
      那封建戰船根本是死假的.....
      更何況如果城快更快上城(16分上下)  這個差距會更大....
      後來想想這招還是不好解  至少海上不好贏....
      不過打城快家裡很虛  早點偷渡陸上直擊是我唯一想到的反制法...

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